Квесты
Система заданий для вашего сервера. Задания выдают живые NPC-квестодатели и доска заданий: сюжетные цепочки с развилками и репутацией, коллекции, клады с металлоискателем, ежедневные и еженедельные задания. 23 типа целей, включая действия любых модов. Генератор каждый день собирает новые ежедневные задания из шаблонов. 9 квестодателей и 87 готовых заданий, журнал, трекер и компас-навигатор, полный редактор в игре. Работает без других модов.
Галерея 17
Зависимости
Описание
Квесты для DayZ. Задания выдают NPC-квестодатели и доска «ЗАДАНИЯ»: разовые, сюжетные цепочки с развилками, коллекции, клады, ежедневные и еженедельные. Награда — деньги, предметы или один предмет на выбор. Прогресс виден в журнале, в трекере сбоку экрана и на компасе-навигаторе. Всё создаётся и настраивается в полноэкранной админ-панели прямо в игре, на русском и английском. Мод работает сам по себе: задания по умолчанию используют только ванильные предметы, валюта находится автоматически.
Как это работает
- Подойдите к квестодателю — «Поговорить», или к доске — «Посмотреть задания».
- Возьмите задание: цели, место и награда видны сразу, недоступные задания показывают причину.
- Цели отслеживаются в трекере и на компасе, над целью — метка с расстоянием.
- Вернитесь и сдайте задание: деньги, предметы или награда на выбор.
- Сдача открывает следующее задание цепочки — у этого же квестодателя или у другого.
Квестодатели
- NPC (31 внешность, любая одежда) или доска заданий
- Над головой
!— есть новое задание,?— можно сдать - Живые NPC: поворачиваются к игроку, машут при встрече, жестикулируют в разговоре, говорят короткие фразы, когда игрок проходит рядом
- Позы: стоит, сидит на земле, на корточках у костра, на одном колене
- Часы работы по игровому времени: ночью доктор спит и новых заданий не даёт, выполненное сдать можно
- Ставятся админом прямо в игре: встаньте на место и нажмите «ПОСТАВИТЬ ЗДЕСЬ»
Задания
- Разовые, сюжетные цепочки, ежедневные, еженедельные и повторяемые
- Цепочка может вести от одного квестодателя к другому, задание может требовать выполненных
- Коллекции: предметы сдаются по одному, прогресс сохраняется
- Награда: деньги, предметы, несколько предметов или один на выбор
- Лимит времени, цели по порядку, провал при смерти
- Сдача частями, испорченные предметы можно не принимать (настройка)
23 типа целей
Убить заражённых · убить животных · убить ботов · убить игроков · принести предметы · иметь при себе / показать · собрать коллекцию · доставить предмет · найти предмет в зоне · выкопать клад · посетить место · удержать зону · поговорить с квестодателем · крафт · действие игры или любого мода · костёр · посадить · собрать урожай · поймать рыбу · разделать тушу · строительство · пройти расстояние · выжить N минут.
- Действия любых модов: список строится сам из всех действий игры и установленных модов — больше 300 без других модов
- Место цели: где угодно, точка, населённый пункт, случайный населённый пункт, несколько точек
- Враги для зачистки появляются, когда игрок входит в зону, и убираются после его ухода
- Убийство засчитывается тому, чьё попадание было смертельным, каждое тело — один раз
Сюжет, развилки и репутация
- У задания до 3 концовок: например, вернуть груз почтальону или отдать бандитам
- Каждая концовка сдаётся своему квестодателю, даёт свою награду и слова и открывает свою ветку цепочки — другая закрывается навсегда
- Репутация у каждого квестодателя: враг · неприязнь · холодно · нейтрально · дружба · доверие
- Часть заданий требует репутации: к бандитам Хромого — только при дружбе с ним
- При сильной неприязни квестодатель не разговаривает, но выполненное сдать можно
Клады и металлоискатель
- Карта клада выдаётся вместе с заданием, на компасе — зона поиска
- В зоне поиска детектор пищит всё чаще, над самым местом — высокий тон и «КОПАЙТЕ ЗДЕСЬ», на экране полоска уровня
- Режим: подсказки «тепло / холодно», писк или оба; можно требовать предмет в руках
- Копать лопатой, найденный сундук с наградой стоит 20 минут (настройка)
Генератор ежедневных заданий
- Вместо десятков ручных заданий — шаблоны: «Зачистить: {город}», «Провиант», «Охота», «Разведка: {город}», «Доставка в {город}», «Улов»
- Каждый день сервер собирает из них новые задания: случайный город, цель из списка, количество от / до
- Награда растёт вместе с количеством
- Набор на день одинаковый для всех игроков и не меняется после рестарта
Журнал и интерфейс
- Журнал — клавиша
J: текущие задания (цели, прогресс, «СЛЕДИТЬ», отказ, «что дальше»), коллекции, история, квестодатели с навигатором к выбранному - Трекер целей сбоку экрана: перетаскивается мышью, скрывается, в инвентаре не мешает
- Компас-навигатор вверху или внизу экрана: направления и расстояния до целей, внизу — над быстрыми слотами
- Метки с расстоянием над целями, зоны поиска — кругом
- Уведомления и звуки; все настройки интерфейса хранятся у игрока
Квестовые предметы
- 15 своих моделей: посылки, военный груз, письма, донесение, папки, отчёт, приказ, карта клада, дневник, журнал учёта, флешка
- Поднимает только владелец, при отказе от задания предметы забираются
- В
types.xmlих добавлять не нужно — выдаёт сервер - В целях можно использовать любой предмет любого мода
Админ-панель — кнопка «АДМИН» в журнале
- Общие настройки: активных заданий одновременно, сброс ежедневных и еженедельных, пауза после отказа, навигатор, металлоискатель, живые NPC и сон, генератор, враги в зонах, звуки, админы
- Квестодатели: NPC или доска, имя и приветствие RU / EN, поза, фразы над головой, часы работы, враждебность по репутации; поставить здесь, повернуть, телепорт
- Задания: поиск, фильтры (сюжет, ежедневные, еженедельные, повторяемые, выключенные), вкл / выкл, копия
- Редактор задания: тексты RU / EN, квестодатель и где сдавать, повтор, цепочка, лимит времени, цели (предметы из каталога всех модов, количество, место, враги), награды, квестовый предмет, содержимое сундука
- Развилка: до 3 концовок, условия по пройденным путям и репутации, репутация за сдачу, шаблон генератора
- Валюта: название RU / EN, любые купюры и монеты с номиналом, «предмет из рук»
- Игроки онлайн и офлайн: активные задания, завершить или снять, сбросить выполненные, ежедневные, репутацию или весь прогресс
- «ВЗЯТЬ СЕБЕ» — проверить задание самому; изменения применяются без рестарта
Discord
- Сервер сам пишет в канал через вебхук: выполненные задания, найденные клады, выбор в развилках
- Топ недели: кто выполнил больше всех заданий, публикуется при смене недели
- Что сообщать — все задания или только сюжетные и отмеченные; кнопка «ПРОВЕРИТЬ»
87 готовых заданий
- 9 квестодателей: Егерь Михалыч, Почтальон Гена, Доктор Вера, Капитан Орлов, Хромой, Механик Петрович, Учёная Лаптева, Рыбак Семёныч и доска заданий
- 5 сюжетных развилок: «Пропавший груз», «Данные лаборатории», «Пропавший патруль», «Грузовик на ходу», «Утопленник»
- 6 коллекций и 10 шаблонов генератора
- Только ванильные предметы; любое задание можно изменить или удалить
Нагрузка на сервер
- Прогресс считается по событиям, а не каждый кадр; раз в секунду проверяются только игроки с целями «зона / время / расстояние»
- Квестовые предметы ищутся по реестру, а не сканом мира, враги зон создаются порциями
- Каталог заданий отправляется клиенту один раз и кэшируется — после перезахода не скачивается заново
Отзывы
Вопросы по покупке
На что выдаётся доступ?
Покупка привязывается к вашему Steam-аккаунту. Перед покупкой проверьте, что вошли под нужным аккаунтом.
Где скачать файлы после покупки?
В личном кабинете, раздел «Мои моды». Там же — инструкция по установке и дополнительная информация.
Как пополнить баланс?
В личном кабинете нажмите «Пополнить» — оплата проходит через ЮMoney (банковская карта или кошелёк). Баланс зачисляется автоматически в течение пары минут.
Что даёт подписка?
Доступ ко всем модам из пакета на срок подписки. Подписка не продлевается автоматически — никаких скрытых списаний.
Где получить поддержку?
В нашем Discord — ссылка внизу страницы.
















